Wichtige Kampagnen und Abenteuer

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Wichtige Kampagnen und Abenteuer

Beitragvon Sülman Ibn Rashid » So 16. Mai 2010, 22:49

Ich führe mal noch ein paar Kampagnen an:
  • 997 BF: Orkland-Kampagne (wegen mir nicht nötig)
  • 1001 BF: Südmeer-Tetralogie (na, Carsten?)
  • 1007 bis 1009 BF: Phileasson-Kampagne (ist ja leider schiefgegangen)
  • 1008 bis 1010 BF: Khômkrieg (Der Löwe und der Rabe) (würd ich gern als Charakter spielen)
  • 1012 bis 1013 BF: Jahr des Greifen (spielen wir im Vorfeld von 7G)
  • 1015 bis 1021 BF: Die Sieben Gezeichneten (spielen wir)
  • 1019 bis 1020 BF: Aarensteinkampagne (spielen wir im Rahmen von 7G)
  • 1022 BF: Kyrjaka-Kampagne (die Kampagne hat Carsten meines Wissens (Levthansband und Sumus Blut))
  • 1022 bis 1023 BF: Simyala-Trilogie (abgeschlossen)
  • 1023 bis 1029 BF: Lamea-Kampagne (würde ich auch gerne mal spielen)
  • 1027 bis 1028 BF: Das Jahr des Feuers (hab ich mir auf der RPC besorgt, geht Carsten glaube ich aber etwas gegen den Strich...)
  • 1028 bis 1030 BF: Königsmacher-Kampagne (möchte ich auch mal leiten, hab meine Fingerchen an den extrem raren zweiten Teil bekommen!)
  • 1033 bis 1034 BF: Drachenchronik-Kampagne (zwei Bände habe ich, drei sind erschienen, vier werden es)

Ich würde definitiv nochmal gerne die Phileasson-Kampagne weiterspielen. Und auch an der Khômkrieg-Kampagne habe ich verstärktes Interesse als Spieler (mit Sülman dann).

Gibt es noch wichtige Abenteuer außerhalb der im Borbaradthread genannten, die wir man spielen sollten? Wie weit ist Kais Kampagne?
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Re: Wichtige Kampagnen und Abenteuer

Beitragvon Berethor » So 16. Mai 2010, 22:53

Da ich mir unter alle nicht viel vorstellen kann ist es mir persönlich ziemlich egal was wir davon spielen. selbstverständlich werde ich mit einem charakter noch Phileason weiterspielen wollen.

Allem anderen bin ich acuh nicht abgeneigt.
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Re: Wichtige Kampagnen und Abenteuer

Beitragvon Sülman Ibn Rashid » So 16. Mai 2010, 22:59

Das Jahr des Greifen handelt von der Besetzung Greifenfurts durch die Orks.
Die Lamea-Kampagne dreht sich um eine Expedition nach Güldenland.
Das Jahr des Feuers sind meines Wissen Nachwehen der Borbaradkampagne.
Die Königsmacher-Kampagne spielt sich wohl im Rahmen eines Erbfolgekonflikts im Horasreich ab.
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Re: Wichtige Kampagnen und Abenteuer

Beitragvon Berethor » So 16. Mai 2010, 23:11

Dann freu ich mich sehr auf das Jahr des Greifen :D
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Re: Wichtige Kampagnen und Abenteuer

Beitragvon Sülman Ibn Rashid » Mo 17. Mai 2010, 00:15

Zu Lamea: Güldenland-Box, Abenteuerband 100 und diverse Fortsetzungen aus dem Aventurischen Boten hab ich alles hier. Scheint mir aber eher etwas für altgediente Helden zu sein, die sich aus Aventurien verabschieden wollen. Vielleicht ne Option für die Truppe aus dem Krieg der Magier, die ja dann Aventurien eigentlich nicht mehr unsicher machen soll.
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Re: Wichtige Kampagnen und Abenteuer

Beitragvon Sülman Ibn Rashid » Mo 17. Mai 2010, 18:19

Ich habe gerade einen wunderbaren Kunstgriff in einem Forum gelesen: Die Technik der Rahmenerzählung. Auf diese Art können wir (relativ) problemlos in der Zeit springen. Wie funktioniert's? Wie in einem Roman: Die Helden sind in Angbar in einer Kneipe und erzählen dort dem interessierten Publikum von ihren Heldentaten. Und während sie dies tun, spielen wir das Abenteuer einfach durch. Ich sehe lediglich das Problem, dass es natürlich mit den Stufen, Talenten und eventuell auch mit den Einstellungen nicht mehr kongruiert. Berethor müsste streng genommen wieder ein ruchloser Söldner sein und die Zaubersprüche von Stufe 8 hatte damals ja auch noch keiner. Wenn man hier nicht so ein Korinthenkacker sein will (obwohl ich das gerne bin), erlaubt die Technik uns aber wunderbar, nach Simyala die älteren Abenteuer zu spielen. Ich freue mich schon auf Heldenzitate wie "damals wussten wir ja noch nicht, was es mit Simyala auf sich hatte und deswegen haben wir..." Irgendwelche Paradoxa werden immer auftreten. Aber ich glaube, dass die dem Spielspaß keinen Abbruch tun.

Das Problem, was wir behalten ist, dass die Helden zum Zeitpunkt der Göttin der Amazonen und der Hexennacht (und beide würde ich wohl mit euch spielen wollen) eigentlich noch nicht einmal geboren waren. Aber auch dafür kann ich mir eventuell etwas abgefahrenes ausdenken. Zum Glück ist DSA ja ein Fantasy-Rollenspiel.
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Re: Wichtige Kampagnen und Abenteuer

Beitragvon Farah » Mo 17. Mai 2010, 20:43

Im schlimmsten Fall hat uns wohl jemand durch ein Zeitportal geschubst. Ich für meinen Teil würde ausnahmsweise aufs korinthenkacken verzichten. ;)
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